Доклад на тему


Скачать 215.59 Kb.
НазваниеДоклад на тему
Долматова
Дата17.03.2013
Размер215.59 Kb.
ТипДоклад
МОУ «Гимназия № 2»


Научно-практическая конференция по экономике

Доклад на тему:


Выполнила: Долматова

Юлия Игоревна (5 Б класс)

Преподаватель: Зверева Светлана Владимировна


Пермь, 2011

Содержание

  1. Характеристика социальных сетей…………………………………………3

    1. Русскоязычные социальные сети…………………………………3

    2. Зарубежные социальные сети………………………………….….6

  2. Виды монетизации в социальных сетях

    1. Платные сервисы и функции………………………………………...11

    2. Реклама…………………………………………………………………………12

    3. Пропаганда и лоббирование интересов………………..13

    4. Базы данных о пользователях ………………………….14

  3. Сетевые игры…………………………………………………………………………..15

  4. Социальные сети вокруг нас……………………………………………..……18




  1. Характеристика социальных сетей

Популярность социальных сетей возрастает с каждым годом. И владеющие ими компании пытаются найти способ конвертировать огромную популярность в высокие прибыли. По мнению экспертов, в настоящий момент существует четыре основных способа заработать на соцсетях: платные сервисы и функции, рекламные места, продажа влияния на общественное мнение и превращение огромных баз данных пользователей в деньги

Какая социальная сеть была первой?

В различных источниках упоминаются разные сети, однако хронология сетей дает однозначный ответ - первая социальная сеть появилась в интернете в 1995 году.

Веб-сайт социальной сети Classmates.com был открыт для посетителей в 1995

году Рэнди Конрадом, владельцем компании Classmates Online, Inc.

Веб-сайт помогал зарегистрированным пользователям находить и поддерживать связь с друзьями и знакомыми, с теми с кем человек имел дело в течении всей своей жизни - в детском саду, школе, вузе, на работе или находясь на военной службе.

Сейчас в сети Classmates.com зарегистрировано более 40 миллионов активных пользователей из США и Канады.

На сегодняшний день наиболее популярными являются следующие социальные сети:

  1. 1. Русскоязычные социальные сети

  • Внезапно.Ру | Сервис назначения встреч - www.vnezapno.ru

  • Привет.ру — Скажи Привет! своим друзьям! www.privet.ru 

  • toodoo » Найди своих! - www.toodoo.ru

  • 7ruk.ru - www.7ruk.ru 

  • Catch Up! лови момент - www.catchup.ru

  • LiveInternet - www.liveinternet.ru

  • LJ.Rossia.org

  •  Блоги@Mail.Ru - blogs.mail.ru

  • Рамблер • Планета - planeta.rambler.ru

  • Моя Живая Страница - www.mylivepage.ru

  • MirTesen.ru — первая социальная сеть на карте - www.mirtesen.ru

  • Дневник на TKS.RU - blogs.tks.ru

  • Клерк.ru - blogs.klerk.ru

  • Beon.ru - www.beon.ru

  • Дневник для молодой мамы - www.babyblog.ru

  • Блог Мания - www.blogmania.ru

  • Сообщество IT-профессионалов - www.itblogs.ru

  • НетПроектЖурнал - www.npj.ru

  • Блогус - www.blogus.ru

  • Dirty.ru - www.dirty.ru (так же www.d3.ru)

  • Сеть блогов mazoo networks - www.mazoo.net

  • рыбалка — онлайн! - www.fion.ru

  • Тут все свои! - www.tutvsesvoi.ru

  • MegaPerson - www.megaperson.ru

  • В Контакте - www.vkontakte.ru

  • RuSpace - www.ruspace.ru

  • www.mindmix.ru

  • АнтиОфис. Путешествия, экстрим, дауншифтинг - www.antioffice.ru

  • re:vision — следим за дизайном с 1999 года - www.revision.ru

  • BlogOnline.ru - www.blogonline.ru

  • @дневники — сервис онлайн дневников - www.diary.ru

  • Все друзья - www.vsedruzya.ru

  • Ногтевая блогосфера - www.blogosphera.ru

  • LiveLib — сохраняем знания - www.livelib.ru (альфа-тестирование: alpha.livelib.ru)

  • dumalka.ru — Универсальные страницы для хранения любой информации

  • Ilovecinema — Cообщество влюбленных в кино - www.ilovecinema.ru

  • X-libris.net — русскоязычная книжная социальная сеть - www.x-libris.net (открытое тестирование)

  • 100 Друзей - www.100druzei.com

  • Москва.Комьюнити - www.moskva.com (открытое тестирование)

  • Моя библиотека — социальная сеть любителей книг - www.my-lib.ru (на стадии тестирования)

  • Dogster - www.dogster.ru

  • Факультет. Оставайтесь на связи! - www.fakultet.ru

  • Ммм… тейсти — сервис ведения блогов - www.mmm-tasty.ru

  • Образовательное пространство RusEdu - www.rusedu.net

  • Я.ру - beta.ya.ru 

  • www.smspr.ru

  • www.presscom.org

  • www.seeeto.com

  • Блоги. Все о блогах и общении - www.blog.ru

  • www.drugme.ru

  • Love-Ok.Ru (социальная сеть для поклонников безопасного секса) - www.love-ok.ru

  • www.webkrug.ru

  • City Chat - www.cd.ru

  • Live.CNews — единое пространство для сетевой жизни - live.cnews.ru

  • аtlaskit. — Бизнес Сеть - www.atlaskit.com

  • Рыбалка | Карта рыбака - www.fishingmap.ru

  • sobiraloff.ru — единое информационное пространство для коллекционеров - www.sobiraloff.ru

  • VeniVidi — туристические блоги - www.venividi.ru

  • Buhashka.ru — отдыхайте с умом - www.buhashka.ru (на стадии тестирования)

  • Мой мир@Mail.Ru - my.mail.ru

  • Я Талант - www.yatalent.com

  • Социальная сеть Лимпа - www.limpa.ru

  • Женский клуб «По секрету» - www.posekretu.info

  • www.liveindex.ru

  • RB.ru. Деловая сеть - www.rb.ru

  • Spaces.ru. Место для вас и ваших друзей - www.spaces.ru (wap сервис)

  • ОпенКофе.ру - www.opencoffee.ru

  • MoiKrug.ru — Одноклассники, однокурсники, коллеги и друзья - www.moikrug.ru

  • Одноклассники.ru — поиск одноклассников, бывших выпускников, сокурсников и т.д. - www.odnoklassniki.ru

  • Соседи-Онлайн.Ру - www.sosedi-online.ru

  • Социальная сеть автомобилистов России - www.videogai.ru

  • HeadHunter Live - live.hh.ru

  • За Баранкой — социальная сеть автомобилистов - www.zabarankoi.ru 

  • Блогистан - www.blogistan.ru 

  • Юмама — сайт для мам и пап, а также для тех, кто очень хочет ими стать! - www.youmama.ru

  • Gde-Vse — Социальный путеводитель по развлечениям больших городов - www.gde-vse.ru

  • www.spurtup.com 

  • www.autokadabra.ru 

  • www.ikra.tv

  • www.gamemag.ru

  • Отдыхали.ру - www.otdihali.ru

  • www.lifestylerepublic.ru 

  • www.vspomni.ru

  • Telefoner.ru — сообщество любителей мобильного контента - www.telefoner.ru

  • www.dropp.ru 



    1. Зарубежные социальные сети

  • MySpace – большая социальная сеть(после Facebook). Сейчас MySpace насчитывает порядка 117 миллионов пользователей. В 2005–м году её выкупила компания Newscorp за 580 миллионов долларов. MySpace продолжает стремительно развиваться.
    Рекомендуется: тинейджерам, молодым людям

  • Bebo – в отличии от американизированной MySpace, Bebo рассчитан на другие англоговорящие страны, такие как Англия, Австралия и Новая Зеландия. По функциям Bebo очень похож на MySpace. Изначально, Bebo был создан для того, чтобы осуществлять связь между друзьями, однако в последствии сеть разрослась и на данный момент насчитывает порядка 40 миллионов пользователей.
    Рекомендуется: тинейджерам, молодым людям

  • Tagworld – основана осенью 2005 года. Прямой конкурент MySpace. Выделяется прекрасной реализацией Web 2.0 (тэгирование, AJAX). Так же в Tagworld есть поисковик для музыки и IM клиент с возможностью видео чата.
    Рекомендуется: тинейджерам, молодым людям

  • Orkut – продукт созданный программистом Google в своё свободное время (Знаете каждый программист Google имеет право тратить 20% своего рабочего времени на собственные проекты). Своё развитие Orkut начал в США, однако впоследствии получил широкое распространение в Бразилии (около 65 % пользователей).
    Рекомендуется: бразильской молодёжи.

  • AIM pages – Самая молодая социальная сеть среди наиболее популярных. Это попытка AOL потеснить MySpace на рынке социальных сетей. Считалось, что AIM Pages станет настоящим прорывом, однако у неё еще все впереди.
    Рекомендуется: тинейджерам, молодым людям

  • Hi5 – насчитывает порядка 40 миллионов пользователей. За участие в этой социальной сети нужно платить. Одной из отличительных особенностей системы является то, что можно скачав за деньги музыку из iTunes, добавлять её в профайл. На бесплатном аккаунте можно закачать фотографий на целый гигабайт. На Hi5 есть профайлы у Келли Кларксон, Джессики Симпсон, Тиры Бэнкс.
    Рекомендуется: тинейджерам, молодым людям

  • Panjea – основанная в этом году, социальная сеть с экономикой. Предлагает несколько способов получить деньги за свои творческие работы. Есть уникальная система очков.
    Рекомендуется: тинейджерам, молодым людям

  • Cyworld [US] –появилась в Корее и разрослась до феноменальных размеров. Ежедневный доход этой сети составляет порядка 300.000 долларов. Теперь Cyworld постепенно распространяется в США. В сети есть своя валюта (acorns), а так же у каждого юзера есть свой ‘minihompy’ ( профайл). Пользователи могут украшать свои ‘minihompy’ и поддерживать связь друг с другом.
    Рекомендуется: тинейджерам, молодым людям, корейцам

  • Tagged – предназначена в основном для подростков. Главная идея – быть затэгированным, создавать тэгирующие команды и зарабатывать очки, для того, чтобы стать самой крутой тэгирующей командой. Tagged потихоньку набирает популярность у подростков в США, однако по сравнению с MySpace всегда вторична.
    Рекомендуется: тинейджерам

  • Popist – очень похож на MySpace, как интерфейсом, так и направленностью. Предлагает пользователям большое количество открытых функций, таких как возможность интеграции с другими социальными сетями.
    Рекомендуется: тинейджерам

  • Friendster – одна из первых сетей, запущенная как “социальный эксперимент”, совсем недавно приобрела патент “на социальные сети”. Сеть очень быстро выросла, однако к сегодняшнему дню совсем опустилась и занимает в данный момент менее 1% рынка социальных сетей.
    Рекомендуется: тинейджерам

  • Tribe - не так давно эту сеть приобрела NBC. Основная задача Tribe заключается не столько в знакомствах и общении, сколько в объединении собственных социальных сетей пользователей. Предоставляет возможность создавать так называемые “кланы”,а так же очень хорошо локализована за счёт этих самых кланов.
    Рекомендуется: тинейджерам

  • Facebook – стартап из Силиконовой долины. Широко распространена среди колледжей и университетов большинства англоговорящих стран. Является первой по популярности сетью.
    Рекомендуется: студентам колледжей и университетов

  • ConnectU – очень похожа на Facebook. Так же рассчитана на студентов колледжей и университетов. ConnectU, в отличии от Facebook, охватывает гораздо меньшее число колледжей и университетов по всему миру.
    Рекомендуется: студентам колледжей и университетов

  • Yahoo! 360 – запущен в начале 2005–го, продукт Yahoo, который предоставляет возможность объединять блоги и фотоальбомы. Только для тех, кто старше 18 лет – это заметно сокращает список потенциальных пользователей.
    Рекомендуется: взрослым

  • PeopleAggregator – попытка Marc Canter занять свою нишу в сфере социальных сетей. Основан на открытых стандартах и функциональностей. Одной из отличительных особенностей является то, что это просто демо версия софта, который позже можно будет приобрести.
    Рекомендуется: взрослым

  • MommyBuzz – была запущена всего пару месяцев назад, MommyBuzz – создана для того, чтобы мамы могли общаться по интернету, делиться и обмениваться мыслями и идеями с другими мамами. Замечательное место для подобной целевой группы.
    Рекомендуется: мамам

  • MuslimSpace – создан бывшим студентом факультета вычислительной техники американского университета Sharjah, MuslimSpace полностью оправдывает свое название – MySpace для мусульман. На сегодняшний день сайт насчитывает около 15000 пользователей, и его цель – стать более чистым и защищённым сайтом, чем MySpace и, естественно, только для мусульман.
    Рекомендуется: мусульманам

  • Stardoll – Вы бы хотели одевать знаменитостей как бумажных кукол? Изначально называвшийся Paperdoll Heaven, Stardoll как раз-таки и позволяет вам это. Имея крепкую социальную сеть в основе и почти миллион пользователей, Stardoll завоёвывает мега популярность в мире детей и подростков почти также как Neopets несколько лет назад.
    Рекомендуется: детям/подросткам

  • Imbee – Существует очень много сайтов для подростков, а как же насчёт детей? Цель Imbee – обеспечить безопасную и надёжную социальную сеть для детей. Так что теперь, если твой старший брат хвалится своим профайлом на MySpace и дразнится, что ты не можешь завести себе такой же, вперёд на Imbee!
    Рекомендуется: детям

  • Dogster – место, где могут встречаться и общаться собаки (и их владельцы). На Dogster каждая собака имеет свою собственную веб-страничку. Подзаголовок гласит: размещайте фото собак, рассказывайте собачьи истории, заводите новых друзей(собак)!
    Рекомендуется: собакам и их владельцам

  • Catster – практически брат-близнец сайта Dogster, разрабатывается теми же людьми, Catster – это Dogster для кошек. Размещайте фото кошек, рассказывайте кошачьи истории, заводите новых друзей(кошек)! Нужно ли объяснять что-то еще?
    Рекомендуется: владельцам кошек

  • Fuzzster – будучи в некоторой степени комбинацией Dogster и Catster, Fuzzster – это место для ваших кошек, собак и других пушистых любимцев. Запущенный в начале 2004 г он вырос и превратился в достаточно большое сообщество любителей животных.
    Рекомендуется: пушистым животным и их владельцам

  • BookCrossing – В реальном мире bookcrossing (обмен книгами) осуществляется так: кто-то оставляет книгу в общественном месте, чтобы её взяли и прочитали другие и затем сделали то же самое. Цель сайта BookCrossing – запустить такой же процесс и в виртуальном мире.
    Рекомендуется: книголюбам

  • Boompa – этот сайт для автолюбителей, а в интернете их безусловно много. Цель сети– стать вашим онлайн гаражом. Автолюбители могут похвастаться здесь своими “тачками”, найти рекомендации по их усовершенствованию, познакомиться с другими автолюбителями, просматривать видео и фото, а так же многое другое.
    Рекомендуется: автолюбителям

  • Spout – это база данных, включающая более 250000 названий фильмов, Spout - социальная сеть для киноманов. Здесь можно найти отзывы и рекомендации, познакомиться с другими киноманами. Spout – это место, которое полезно посещать перед тем, как вы собираетесь взять на прокат какой-нибудь фильм.
    Рекомендуется: киноманам

  • MOG – стартап из Силиконовой долины, цель MOG – объединять меломанов с одинаковыми интересами. Очень интересный способ познакомиться с новыми людьми, также здесь вы можете открыть для себя новые музыкальные направления, о которых вы раньше не знали.
    Рекомендуется: меломанам

  • Gusto. Существуют сайты о машинах, фильмах, музыке, книгах, животных, ну а как насчёт путешествий? Gusto – это как раз место, объединяющее путешественников на основе их стиля жизни (выраженного в предпочтениях). Здесь вы также можете найти тонны информации, рекомендаций и отзывов о путешествиях.

  • Yub.com – соединяет в себе социальную сеть и шоппинг. Цель сайта Yub.com – обеспечить рациональный шоппинг с помощью интернета. Используется система ‘cash back’, когда, если какой-то пользователь помогает другому или наоборот, оба пользователя имеют возможность получить CashBack. Интересный способ делать покупки.
    Рекомендуется: любителям (онлайн) покупок

  • Yelp (от создателей PayPal) - этот сайт во многом похож на Yub, созданный, чтобы помогать шопперам принимать решения, показывая им отзывы других пользователей. Однако, в отличии от Yub, Yelp в большей степени сфокусирован на коммерческой деятельности и услугах, чем на товаре, ориентированном на потребителя. На данный момент доступен только в США.
    Рекомендуется: любым жителям США (особенно в больших городах)

  • LinkedIn – согласно опросам, самая популярная бизнес сеть, цель LinkedIn – объединить коллег и партнёров по бизнесу, помочь найти новых. С количеством пользователей около 5 миллионов, LinkedIn остается популярным среди бизнес аудитории.
    Рекомендуется: наёмникам и бизнесменам

  • biddingBuddies – часто на аукционных сайтах вроде eBay вам приходится иметь дело со многими людьми. BiddingBuddies поможет вам с этим. Это единственная социальная сеть исключительно для пользователей eBay. Теперь, если вы участвуете в аукционе, почему бы не подружиться с противниками.
    Рекомендуется: пользователям eBay (покупателям и продавцам)

  • Faqqly – существует так много вещей, которые вы хотели бы узнать о своих друзьях, так почему бы не спросить их об этом через Faqqly? Faqqly создает страничку FAQ (часто задаваемые вопросы) для каждого пользователя и позволяет друзьям спрашивать друг друга о чем угодно.

Социальные сети являются едва ли не самой динамично развивающейся частью Интернета. По данным одной из крупнейших интернет-маркетинговых компаний comScore, в апреле 2008 года на самой популярной социальной сети в мире – Facebook – было зарегистрировано более 132 миллионов пользователей (сейчас 0,5 милиарда пользователей). У ближайшего преследователя – MySpace – более 117 миллионов клиентов. На самых популярных российских сетях, «Одноклассники» и «Вконтакте», зарегистрированы более 20 и 16 миллионов пользователей.

Facebook началась как платформа для общения студентов и выпускников Гарварда . В начале 2004 года 21 летний студент Марк Цукерберг написал программу и переехал в Кремниевую долину , где получил первые инвестиции – полмиллиона долларов. Уже в 2006 году Yahoo предложила купить у него Facebook за 1 миллиард долларов , но Цукерберг отказался , а к началу 2009 года Facebook собрал фантастическую аудиторию в 150 миллионов зарегистрированных пользователей и имел 350 миллионов долларов годовой выручки.

  1. Виды монетизации в социальных сетях

2.1. Платные сервисы и функции

Одним из самых простых способов получить прибыль на социальной сети является предоставление платных сервисов и функций. При этом существует три основных стратегии привлечения пользователя к платному сервису.

Зачастую компании начинают предоставлять новые, очень удобные функции по невысокой цене. В этом случае они создают новое предложение, от которого пользователь вряд ли откажется.

Иногда сервис или функцию, которые раньше были бесплатными, владельцы соцсети начинают предлагать за деньги. В этом случае компания сначала "подсаживает" пользователя "на иглу", а потом предлагает ему заплатить некоторую сумму, чтобы не отказываться от привычки пользоваться некоторой функцией.

И, наконец, самым необычным является предложение за деньги отключить некоторые "мешающие" функции сети. Подобную тактику, в частности, применила сеть "Одноклассники", которая ввела платную услугу "Невидимка", позволяющую на 30 дней отключить сообщения о том, что пользователь находится в сети, и о том, какие страницы он посещал. Услуга пользуется популярностью: многие хотят, чтобы, например, жена или муж не узнали, что вторая половина посещала страницы прежних возлюбленных.

2.2. Реклама

Огромные прибыли социальным сетям может приносить реклама. Однако для этого компаниям необходимо разработать инструментарий, чтобы их рекламное предложение стало направленным.

У интернет-рекламы есть большой плюс – она значительно более эффективна, поскольку позволяет рекламировать товары, интересные конкретному потребителю. Подобная практика существует и на телевидении – например, во время трансляции футбольного матча рекламируется пиво, а не косметика. Но в Интернете это одно из основных условий.

Но есть и минусы: пользователь, который заходит на сайт социальной сети, совершенно не заинтересован в потреблении товаров. На телевидении реклама прерывает телепередачи, поэтому у зрителя нет возможности продолжить просмотр, пропустив ее. В то же время на сайте соцсети пользователь может продолжать общение с друзьями, не обращая внимания на рекламу.

Интересно отметить, что с подобной трудностью не сталкиваются поисковые системы, такие как Google, Yahoo! или Яндекс, так как на их страницы пользователь часто заходит именно с целью отыскать какой-либо товар.

Для увеличения эффективности рекламы социальные сети вынуждены поменять ее направленность. Существует два основных пути: сменить поставщика рекламы или сам рекламируемый товар – в зависимости от интересов пользователя. Подобный прием получил название поведенческий таргетинг.

По первому пути пошла компания Facebook, запустившая специальную функцию Beacon. Она заключила с несколькими интернет-магазинами такой договор: информация о том, что пользователь приобрел какой-либо товар в этом магазине, будет распространяться среди друзей пользователя по каналам Facebook. Люди больше склоны доверять информации от своих друзей, чем просто рекламному сообщению, поэтому компании и платили Facebook.

Но отказаться от Beacon было невозможно, и многие пользователи сочли подобную практику нарушением права на частную жизнь и договоров о конфиденциальности предоставляемой информации. В частности, Кэтрин Элейн Харрис из Техаса подала в суд на интернет-магазин фильмов Blockbuster за нарушение закона о конфиденциальности приобретений. В результате Facebook был вынужден сделать согласие пользователя необходимым для включения функции Beacon.

Вторую стратегию выбрала компания MySpace. Она запустила систему HyperTargeting, собирающую информацию о всех действиях пользователя на сайте. На основе этой и предоставляемой пользователем в профиле информации программа выбирала товар, который следует рекламировать конкретному потребителю с учетом его интересов. Запуск программы уже привел к увеличению стоимости рекламы на MySpace, однако программа работает не идеально. Компания постоянно пытается довести ее до совершенства, в настоящий момент работает уже двенадцатая ее версия.

2.3 Пропаганда и лоббирование интересов

Социальные сети обладают огромной аудиторией. Создание сети со 100 миллионами пользователей стоит значительно дешевле, чем создание телеканала со 100 миллионами зрителей. И сети не могли не использовать возможность привлекать людей, стремящихся изменить общественное мнение.

Уже сейчас социальные сети стали ареной политической борьбы – как внутренней, так и международной. Кандидаты на различных выборах создают свои страницы и группы, пытаясь привлечь как можно больше сторонников. К примеру, в Facebook существует приложение, позволяющее обмениваться новостями и статьями, посвященными предвыборной кампании Барака Обамы. Противник Обамы Джон Маккейн предложил своим сторонникам установить на их страницах в Facebook картинку "Официальный знак Маккейна".

Борьба за сторонников часто разворачивается и во время различных международных событий. К примеру, сейчас на всех американских социальных сетях действует огромное количество групп и приложений, созданных в поддержку ужесточения или, наоборот, смягчения позиции США по вопросу ядерной программы Ирана. Борцы за общественное мнение готовы платить, и сети могут на этом заработать.

Огромное поле для деятельности открывается также для лоббистов крупных компаний. Социальные сети предоставляют отличную возможность повлиять на общество, заставив требовать запрета конкурентного товара или поддерживать иные интересы компании. Учитывая, что расходы крупных компаний на лоббирование интересов зачастую превышают миллиард долларов в год, социальные сети могут получить свою долю.

2.4. Базы данных о пользователях

Однако, по мнению многих экспертов, получение прибыли сейчас не является приоритетным для социальных сетей. "Компании готовы вкладывать, чтобы собрать данные о как можно большем количестве пользователей", – заявил газете ВЗГЛЯД эксперт по тенденциям развития медиарынков и рынков высоких технологий Сергей Пименов, генеральный продюсер телеканала Russia.Ru.

По мнению Пименова, в современном мире информация является одним из самых дорогих товаров. "Компании готовы платить за информацию, и сейчас социальные сети проходят только первый этап – ее сбор, – уверен он. – Сейчас они не ищут прибыли, они пытаются нарастить будущий потенциал".

Многие инвестиционные фонды и банки сейчас готовы вкладываться в социальные сети и предоставлять им кредиты, и это подтверждает правоту Пименова. "Посмотрите, крупные инвестиционные фонды не отказывают социальным сетям в кредитах. Разве это не является свидетельством того, что в будущем базы данных сетей будут приносить огромные прибыли? Крупные игроки финансового рынка редко так единодушно ошибаются в своих прогнозах", – заявил он.

Пименов подчеркивает, что договоры о защите информации пользователя не закрывают доступ к ней другим компаниям. "Практически всегда в договор включен пункт, в котором сообщается, что базы данных передаются компании, купившей пакет акций социальной сети, чтобы она могла оказывать пользователям поддержку и улучшать сервисы. То есть компании достаточно купить 1% акций, и она получит доступ ко всей информации, которую сообщает про себя сам пользователь и его друзья", – пояснил он.

3. Сетевые игры

Примерно год назад эксперты по социальным сетям отмечали проблему, назревшую в данной сфере: пользователь создает учетную запись в какой-либо социальной сети, добавляет в друзья всех, кого он знает, перебрасывается с ними парой слов, оценивает их фотографии, выставляет на оценку свои снимки, но после этого возникает вопрос: «Что делать дальше?». В ситуации, когда все основные возможности социальной сети использованы, теряется смысл дальнейшего пребывания пользователя в ресурсе.

Игростроители тут же нашлись с ответом, их оказалось два: многопользовательские игры с «сильным» социальным элементом, или Social MMO, в которых пользователи общаются друг с другом через совместную игровую деятельность; второй «ответ» — социальные игры, или попросту игры, поиграть в которые можно, авторизовавшись в своем аккаунте в социальной сети.

Сетевые игры пользуются удивительной популярностью и приносят великолепный доход своим авторам.

Так, например, ещё пару лет назад Алексей Костарев подрабатывал частным извозом . Волна интереса к играм в социальных сетях сделала его в 2009 году миллионером.

Игра «Счастливый фермер» в социальной сети «vkontakte» екатеринбургской компании Алексея Костарева « i-jet» заработала в середине апреля 2009 года и за первые пять месяцев набрала уже 5 миллионов поклонников.

Идея игры проста: на виртуальном приусадебном участке нужно выращивать овощи, фрукты или разводить домашний скот . Земля и удобрения виртуальные , но покупать их нужно за реальные деньги.

Основатели «i-jet» , компании, получившей за 2009 год выручку 20 миллионов долларов и располагающей офисами в Кремниевой долине (в Калифорнии) , Китае и нескольких российских городах -Алексей Костарев и Дмитрий Шубин.

Поначалу партнеры выпустили две многопользовательские игры – онлайн-стратегию «Стальные гиганты» и «Мафию», компьютерный вариант популярной психологической игры.

Когда в 2007 году крупнейшая мировая социальна сеть Facebook открыла сторонним программистам возможность писать для себя приложения, Костарев и Шубин немедленно переписали Мафию для Facebook.

Но, увы, игра устроена так, что участникам платить в игре особенно не за что. Поэтому молодая компания, по словам Костарева, зарабатывала в 2007 году по 30 000 долларов в месяц. Этого едва хватало на зарплаты.

Первые провалы Костарев объясняет тем, что игры i-jet не были нацелены на игру с друзьями. А успешные игры для социальных сетей ориентированы на друзей- им можно дарить подарки, воровать у них виртуальные овощи или хвастаться перед ними своими достижениями.

За новыми играми партнеры отправились в Китай, где как раз начинался бум социальных сетей, и новинки на рынок игр выбрасывались чуть ли не ежедневно. Несколько недель исследований привели партнеров к идее: заниматься надо фермами. Чтобы сделать игры доступными пользователям социальных сетей, их нужно превратить в многопользовательские.

Наши партнеры взяли за основу игру “Happy Farm” (китайской компании Elex), перевели её на русский язык и предложили игру пользователям Vkontakte под названием «Счастливый фермер».

По договоренности половину дохода от игры забирали Vkontakte , а по 25 процентов – i-jet и Elex.

На старте «Фермера» Костарев и Шубин определили правила игры: брали только тех, кто приведет еще трех игроков. Игра «выстрелила»: первый миллион долларов выручки она принесла меньше чем за месяц. Причем российская версия оказалась в несколько раз доходнее китайской: если игрок хочет расширить ферму, землю он получает за дополнительную оплату (в китайской версии он получает бесплатно).

Что же в итоге?

В 2009 году пользователи игр i-jet потратили на виртуальные покупки 20 миллионов долларов, причем 95 процентов из них, приходится на «Счастливого фермера». И это при том, что виртуальные покупки совершают только 10 процентов игроков в российских социальных сетях, и тратят они в среднем всего по сто рублей ежемесячно.

После первого успеха i-jet открыл в Пекине офис. Сегодня в портфеле компании одних только «Ферм» 11 наименований – от «Цветочного сада» до «Восточной фермы».

В мире, по данным i-jet, существует 126 заметных социальных сетей, открытых для игр, и Костарев планирует создавать игры для каждой из них.

В России помимо Vkontakte его игры присутствуют в «Моём мире» и «Одноклассниках», а всего изданные i-jet игры работают в 15-ти сетях, в том числе в Facebook, Orkut (принадлежит Google).

Костарев говорит, что главное достижение его компании в последние два года – создание программной платформы, которая позволяет быстро установить игру любого разработчика в любую социальную сеть.

Зачем создателям игр нужны услуги i-jet? Почему бы им не договориться с социальными сетями напрямую? У разработчиков могут быть гениальные игры, но их просто не заметят в массе других приложений, а у издателя есть трафик – 40 миллионов зарегистрированных пользователей игр от i-jet, которым легко рекламировать новые игры.

Чтобы игра стала популярной в социальных сетях, необходимо сделать её основным ресурсом друзей. Например, в «Ферме» друзья могут помочь выращивать урожай, в игре «Городские банды» банда тем сильнее, чем больше в ней участников. Недавно заработали в сети написанные в i-jet «Карибские пираты» и еще несколько российских игр.

Итак, на примере только одних разработчиков мы увидели, насколько прибыльным может быть бизнес, если подойти к нему обдуманно.

Что же Костарев и Шубин предложили аудитории и почему получили стремительный взлет?

Это:

  • Многопользовательский режим;

  • Возможность общаться, соревноваться (борьба за лидерство в играх);

  • Небольшая оплата виртуальных ресурсов в играх;

  • Расширенные возможности для общения.




  1. Социальные сети вокруг нас

Порой кажется удивительным насколько быстро и уверенно входят социальные сети в нашу с вами жизнь, увлекают все новую и новую аудиторию. Социальные сети становятся значимым аспектом повседневной жизни.

Глобальной оценкой масштабов этого явления занимается масса специалистов. Однако, на мой взгляд, интересно и важно посмотреть насколько глубоко вошло это явление в повседневную жизнь людей, окружающих нас.

Мною проведен анализ на основании опросов людей разных возростных категорий и социальных групп, с которыми я и моя семья контактируют в повседневной жизни. И пусть данный анализ и не претендует на полную объективность и репрезентативность, но он одназначно имеет право на жизнь.

Существо проведенного анализа достаточно просто. Мы условно разделили родственников и знакомых нашей семьи на пять групп, где каждому был задан простой вопрос «Какое время Вы проводили в социальных сетях в 2009 году и в 2010 году».

Сразу необходимо отметить, что анализ данных опроса продемонстрировал существенный рост по каждой из групп! И это особенно удивительно, учитывая очень короткий период, подвергавщийся исследованию. Ниже приводятся показатели роста в процентах по каждой группе:

  1. Мои друзья и школьники – 65%.

  2. Студенты (ПГСХА) – 27%.

  3. Мамины друзья и коллеги по работе – 31%.

  4. Папины друзья и коллеги по работе – 12%.

  5. Бабушки и дедушки, их друзья и знакомые – 102%.

Все вышеперечисленные примеры, проведенный анализ наглядно иллюстрируют насколько многообразны и актуальны социальные сети, причем спектр возможностей в них постоянно развивается. Однако, необходимо отметить, что социальные сети это не только прекрасное поле для развития бизнеса, но и новое, мощное и еще не до конца изученное социальное явление.

На мой взгляд, система социального общения это не очередная мода в интернете, а полноценная революция, которая полностью и необратимо меняет облик сети и продлится еще как минимум 10 лет. Все мы с вами являемся её свидетелями и участниками.


Добавить документ в свой блог или на сайт

Похожие:

Разместите кнопку на своём сайте:
cat.convdocs.org


База данных защищена авторским правом ©cat.convdocs.org 2012
обратиться к администрации
cat.convdocs.org
Главная страница